#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include "Log.hpp"


//这个是用来控制一个类是否可以被拷贝的
//这一次的TcpServer服务器，我们不打算让用户获取多个，也不想使用单例模式
//所以，可以让对应的类继承该类，因为父类没法拷贝，所以子类也定是没办法拷贝的
class NoCopy{
public:
    NoCopy(){}
    virtual ~NoCopy(){}
    NoCopy(const NoCopy& nocopy) = delete;
    NoCopy& operator==(const NoCopy& nocopy) = delete;
private:
};

//地址的转化宏函数
#define CONVERT(addr) (struct sockaddr*)addr

//今天开始，不像再让退出码作为硬编码，所以需要自定义一下退出码类型
enum EXIT_CODE{
    OK = 0,
    SOCKET_ERROR,
    BIND_ERROR,
    LISTEN_ERROR,
    ACCEPT_ERROR,
    USAGE_ERROR,
    CONNECT_ERROR,
    FORK_ERROR
};